Grupo e formação
Você começa com um herói e pode levar até três para a caçada. O XP de cada monstro é dividido entre os heróis vivos do grupo.
Abrindo vagas
- A segunda vaga do grupo é comprada com ouro na cidade; a terceira custa muito mais ouro.
- As duas também estão na loja, se você quiser chegar lá mais cedo.
Montando o grupo
- Linha de frente: Guardian ou Brawler segura os monstros e aguenta o dano. O Guardian usa escudo.
- À distância: Ranger, Warlock e Shaman ficam atrás e causam dano. Warlock e Shaman têm muita mana e vivem de magias.
- Um bom começo é um herói de linha de frente, um de dano à distância e um que cure o grupo.
- Veja as magias e a vida por nível de cada um em Vocações.
Formação
- Na janela Formação você escolhe quem entra no grupo e quem fica no banco. O primeiro da lista é o líder, cuja aparência aparece no mapa.
- A formação só muda na cidade.
Dicas
- Ajuste o Helper de cada herói: porcentagem de vida para curar, poções e a ordem das magias.
- Se o grupo morre muito numa caçada, volte uma caçada, suba de nível e melhore o equipamento.
- Chefes batem mais forte que os monstros comuns: confira a página de cada um em Chefes.
Wiki