Wiki › Sistemas › Runas
Runas
Runas caem nas caçadas e nos chefes. Insira-as nos encaixes do equipamento para somar o efeito de cada uma. Três runas iguais se combinam na runa seguinte (com um Catalisador, bastam duas); combinar custa ouro, e o VIP paga menos. Perfuradores, Extratores, Catalisadores e as runas mais baixas também estão na loja .
Runas
Nº Runa Faixa Efeito 1 Aru baixa Dano +2% 2 Bel baixa HP +10 3 Cor baixa Mana +8 4 Dun baixa Defesa +1% 5 Eko baixa XP +2% 6 Fal média Chance de crítico +1% 7 Gor média Defesa +2% 8 Hes média Dano +4% 9 Ivo média Regen de mana +1/s 10 Jun média HP +30 11 Lum alta Todos os atributos +3 12 Mor alta Dano +8% 13 Nyx alta Chance de crítico +2% 14 Oth alta Defesa +4% 15 Pyr alta Loot +5%
Onde caem
Encaixes
Um item recebe encaixes até o limite do tipo e da raridade, o que for menor.
Tipo Máximo Arma 4 Armadura 4 Escudo 3 Elmo 3 Calças 3 Botas 2
Raridade Máximo Comum 1 Incomum 2 Raro 3 Épico 4 Lendário 4 Mítico 4
Palavras rúnicas
Insira as runas nesta ordem num item do tipo certo com exatamente esse número de encaixes.
Palavra Itens Sequência Efeito Brasa Arma Aru › Cor Dano +4% · Dano de fogo +15% Raiz Armadura, Calças Bel › Dun › Bel HP +40 · Regen de HP +1/s · Proteção contra terra 5% Andarilho Botas Eko › Cor XP +8% · Loot +5% Vigília Elmo, Escudo Dun › Bel › Eko Defesa +5% · Mana +30 Sede Arma Fal › Gor › Fal Dano +6% · Roubo de vida 8% Eco Arcano Arma, Elmo Hes › Ivo › Hes Magias +1 rank Muralha Escudo, Armadura Gor › Jun › Gor Defesa +8% · Teto de defesa +5% Fôlego Armadura Ivo › Fal › Jun › Eko Mana +60 · Regen de mana +2/s · Roubo de mana 5% Olho do Falcão Arma Lum › Fal › Nyx › Fal Chance de crítico +6% · Teto de crítico +5% Tempestade Arma Mor › Hes › Pyr › Hes Dano de energia +25% · Magias de golpe atingem +1 alvo Égide Armadura Oth › Jun › Lum › Gor Proteção contra fogo, gelo, energia, terra, sagrado, morte 10% · Ao lançar: escudo de 10% da vida máxima Coroa do Erudito Elmo Nyx › Lum › Pyr Todos os atributos +5 · Magias +2 rank